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In unserem Online-Archiv findest du Materialien aus mehr als 30 Jahren transmediale. Durchsuche 12.000 Kunstwerke, Veranstaltungen, ehemalige Teilnehmer*innen und Kurator*innen sowie Texte, um unsere Festivalgeschichte zu erkunden.
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Year: 
1998
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1998
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
1996
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
1995/1996
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
1998
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
1998
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
2000
Format: 
film/video
Edition: 
2001
Year: 
1997
Format: 
film/video
Edition: 
2001

Seiten

/artwork

Year: 
1999
Format: 
film/video
Edition: 
2000

/event

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Shareef Sarhan
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Yousef Tabakhneh
David Zamagni
Date: 
28.01.2008
Format: 
Partner event

/person

/text

David Blairs Projekt Wax, or the Discovery of Television among the Bees von 1993 war der erste unabhängige Film, der mit einem nicht linearen Schnittsystem bearbeitet wurde, der erste Film, der in eine interaktive und hypertextuelle Online-Erfahrung übertragen wurde (Waxweb, 1993) und der erste Film, der über ein Computernetzwerk ausgestrahlt wurde. In seinen vielen Ausführungen erzählt uns Wax die surreale Geschichte von Jacob Maker, einem Programmierer von Waffen und Flugsimulationen für die US-amerikanische Regierung auf einem Testgelände in Alamogordo in New Mexico. In seiner Freizeit züchtet Maker eine bestimmte mesopotamische Bienenart. Sein Leben nimmt eine abrupte Wendung, als die Bienen sein Bewusstsein übernehmen und es ihm ermöglichen, mit den Toten zu kommunizieren. Seine Halluzinationen werden durch psychedelische Collagen aus Computeranimationen, Videofeedback-Texturen, Heimvideos, Archivbildern und gefundenem Bildmaterial visualisiert.